GAME PROTOTYPES

WORK IN PROGRESS / 02 GAMES

つくって、遊んで、
また、つくる。

今のデモと、前回からの変化をここに。
気になるゲームから、触ってみてください。

01 / 群衆回避パズルv0.3.0
ビルに囲まれた交差点を行き交う人々と、赤い服のプレイヤー

SCRAMBLE

ぶつからずに、たどり着く。

人の流れを読み、赤い服のキャラクターを対岸へ。DAY 1・7・13の交差点を試せます。

移動・群衆回避・3日間の試作。物語と2周目はこれから。

WASD・矢印キー / マウスで道を描く

LATEST UPDATE · 2026.10.10 · v0.3.0
  • 原画上部を基準に、遠近感のあるカメラと大きな街区へ組み直しました。
  • 静止した建物が路面に映り込む表現を追加しました。
  • 日差しと長い影、歩道・街路樹の密度を調整しました。
  • 人物の頭身と車の輪郭を見直しました。
02 / 団地の探索デモv0.9.1
10階建ての団地に重なる共用廊下と中庭

HIDEOUT

あの建物を、全部、遊び場に。

夕方の団地を、地上から10階まで。階段と連絡通路を歩いて、作り込んだ建物やパーツを見て回れます。

建物と回遊の試作。対戦・かくれんぼのルールはこれから。

WASDで歩く / マウスで見回す / Shiftで速く歩く

LATEST UPDATE · 2026.10.10 · v0.9.1
  • 入口の床にあった矢印を削除しました。

RELEASE NOTES

できていく記録。

ゲームごとの更新を、古いバージョンまでたどれます。

SCRAMBLE4 versions · 最新 v0.3.0

v0.3.0

  • 原画上部を基準に、遠近感のあるカメラと大きな街区へ組み直しました。
  • 静止した建物が路面に映り込む表現を追加しました。
  • 日差しと長い影、歩道・街路樹の密度を調整しました。
  • 人物の頭身と車の輪郭を見直しました。

v0.2.1

  • 建物を原画の現実的な外観へ寄せ、窓のくぼみや階ごとのパネルを追加しました。
  • ガラスに室内の奥行き・ブラインド・空と街の簡易反射を加えました。
  • 周囲の建物を、オフィスとパネル外壁の商業棟に作り分けました。
  • 店舗のガラス面、屋上の縁、空調設備とダクトを追加しました。

v0.2.0

  • 原画を参考に、カメラと建物の配置を調整しました。
  • 角が丸いガラス張りのビルをBlenderで作りました。
  • 店先の入口・庇・歩道の案内板などを追加しました。
  • 街路樹を、枝と細かな葉のまとまりがあるモデルへ置き換えました。
  • 路面の粒、歩道の目地、ガラスの反射と日差し・影を整えました。

v0.1.0

  • 俯瞰で遊ぶ、スクランブル交差点を作りました。
  • 赤い服のキャラクターで、人を避けて対岸へ渡れます。
  • WASD・矢印キー、またはマウスで道を描いて操作できます。
  • ぶつかったら同じ日をやり直し。渡りきると次の日へ進みます。
  • DAY 1・7・13で人の密度、掲示板、光の色が変わります。
  • ゲーム画面から更新ノートを見られます。
HIDEOUT12 versions · 最新 v0.9.1

写真付きの更新履歴を見る ↗

v0.9.1

  • 入口の床にあった矢印を削除しました。

v0.9.0

  • コンクリートの腰壁と丸い手すりを、4か所の階段・全36区間へ反映しました。
  • 全720段に滑り止めを入れ、各踊り場の床・壁・照明を整えました。
  • 案内板を行き先の階に合わせて「02〜10」に変更。西側も正しい向きで読めます。
  • 遠くでは細かな留め具や床の目地を省き、近づくと表示するようにしました。

v0.8.1

  • 通路の途中に立っていた白い壁を、2棟・全10階から撤去しました。
  • 壁の上の笠木と当たり判定も取り除きました。
  • 設備盤の前を通り抜けられることを確認しました。

v0.8.0

  • 階段の外側をコンクリートの腰壁と丸い手すりにしました。
  • 段の縁に滑り止めを入れ、踊り場の床と壁を整えました。
  • 2階へ向かう案内板と、暖色の壁付け照明を追加しました。

v0.7.0

  • 玄関・型板ガラスの窓・薄型の設備盤を、全120戸に反映しました。
  • 室外機を共用廊下と建物の裏側へ展開。隠れられるくぼみの前は空けています。
  • 古い設備との二重配置を整理。遠距離の簡略表示と、壁の裏の部材を描かない処理で負荷を抑えました。

v0.6.1

  • 設備箱の奥行きを約1mから約30cmへ抑えました。
  • 設備盤にめり込んでいた小さな箱を取り除きました。
  • 隣の住戸のメーター箱を移し、インターホンとの重なりを解消しました。

v0.6.0

  • 前後に重なるサッシと下のレール、留め金を追加しました。
  • ガラスに細かな型板模様を付け、窓台と周囲のシーリングを整えました。
  • ガラスの前を通っていた室外機の配管を、窓と玄関の間の壁へ寄せました。

v0.5.0

  • 室外機の隣の玄関を、厚みのある枠と青緑の鉄扉にしました。
  • 郵便受け・レバーハンドル・のぞき穴・部屋番号・インターホンを追加しました。
  • 塗装のむらや端の使用感を加えました。隣の玄関は比較用に残しています。

v0.4.0

  • 向かい合う2棟を3階から10階に拡張。両端の階段で全階を歩けます。
  • 廊下の腰壁を高くして、階ごとに連なる団地らしい外観にしました。
  • 2・5・8・10階に連絡通路を配置。別の棟へ渡りながら上下に回遊できます。
  • 更新履歴と「10階から見る」入口を追加しました。

v0.3.0

  • ファンのガード・羽根・脚・配管を立体にしました。
  • 通気口やラベル、塗装のくすみを加えました。
  • 遠くでは簡略表示に切り替えます。旧モデルも1台残しています。

v0.2.0

  • 東階段に青緑の腰壁と階番号を追加しました。
  • 廊下に設備箱を置き、隠れたり横へ回り込んだりできる場所を作りました。
  • 室外機やメーター箱、玄関まわりの細部を追加しました。

v0.1.0

  • 2棟・各3階の団地と中庭を作りました。
  • 4か所の階段と2・3階の連絡通路で回遊できます。
  • ブラウザーでの歩行・見回しと共有に対応しました。